Fact-checked
х

Visi iLive saturs ir medicīniski pārskatīts vai pārbaudīts, lai nodrošinātu pēc iespējas lielāku faktisko precizitāti.

Mums ir stingras iegādes vadlīnijas un tikai saikne ar cienījamiem mediju portāliem, akadēmiskām pētniecības iestādēm un, ja vien iespējams, medicīniski salīdzinošiem pārskatiem. Ņemiet vērā, ka iekavās ([1], [2] uc) esošie numuri ir klikšķi uz šīm studijām.

Ja uzskatāt, ka kāds no mūsu saturiem ir neprecīzs, novecojis vai citādi apšaubāms, lūdzu, atlasiet to un nospiediet Ctrl + Enter.

Videospēles ne vienmēr ir kaitīgas

, Medicīnas redaktors
Pēdējā pārskatīšana: 01.07.2025
Publicēts: 2012-09-06 18:02

Diskusijas par videospēļu ar vardarbības un slepkavību ainām bīstamību nav nekas jauns, taču tās joprojām ir aktuālas.

Lielākā daļa ekspertu ir vienisprātis, ka vardarbīgi datoru šāvēji negatīvi ietekmē cilvēka psihi un ilgstoši stimulē agresiju.

Ar to ir grūti nepiekrist, jo īpaši tāpēc, ka bērni ir divkārši uzņēmīgi pret šo ietekmi.

Tomēr jaunākie zinātnieku pētījumi atklāj arī citu videospēļu pusi jeb drīzāk nedaudz atšķirīgu iemeslu, kas liek spēlētājiem kļūt agresīviem.

Izrādās, ka vardarbīgas videospēles nav tik kaitīgas, ja tās tiek spēlētas komandā.

Jauns Ohaio štata universitātes pētnieku pētījums, kas publicēts žurnālos "Communication Research" un "Cyberpsychology, Behavior and Social Networking", liecina, ka vardarbīgas spēles nepadara spēlētājus agresīvus, ja vien persona ir komandas spēlētājs.

Zinātnieki analizēja divu studentu grupu uzvedību, no kurām viena spēlēja komandā, bet katrs otrās grupas dalībnieks spēlēja pats par sevi. Pirms tam dalībnieki aizpildīja anketu, kas ļāva zinātniekiem noteikt viņu atkarības pakāpi no spēles, kā arī agresijas līmeni.

Rezultāti liecina, ka sadarbība ar citiem spēlētājiem padara cilvēkus sadarbīgākus un mazāk naidīgus nekā solo spēlētāji.

"Pastāv skaidra saikne starp vardarbīgām videospēlēm un agresīvu uzvedību, taču lielākā daļa pētījumu, kas to ir skaidri parādījuši, tika veikti, kad cilvēki spēlēja vieni. Mūsdienās šāvēju sociālais aspekts nedaudz maina lietas," saka pētījuma līdzautors Dr. Deivids Evoldsens. "Jūs esat iesaistīts spēlē, esat saspringts un dusmīgs, nogalinot virtuālos pretiniekus, taču šo negatīvo emocionālo efektu neitralizē komandas spēle."

Analizējot spēlētāju uzvedības reakcijas, iegūtie dati liecina, ka ir svarīgi ņemt vērā ne tikai spēļu saturu, bet arī to, kā cilvēki tās spēlē. Tāpat kopīgas darbības, kuru mērķis ir sasniegt kopīgu mērķi videospēļu virtuālajā pasaulē, var apvienot cilvēkus, kuri reālajā dzīvē nekad, iespējams, neatrastu kopīgu valodu.

Nākamais ekspertu pētījuma posms būs tēmas izpēte: "Kas ir svarīgāk – sadarbība ar citiem vai datoru monstru nogalināšana?"

trusted-source[ 1 ], [ 2 ]


„iLive“ portalas nesuteikia medicininės pagalbos, diagnostikos ar gydymo.
Portale skelbiama informacija skirta tik informavimui ir neturėtų būti naudojama konsultuojantis su specialistu.
Atidžiai perskaitykite svetainės taisykles ir politiką. Varat arī sazināties ar mums!

Autorinės teisės © 2011 - 2025 iLive. Visos teisės saugomos.